Description
Argomenti: Analisi dettagliata della struttura dei materiali Arch e Design nel Material editor e Slate editor. Esempi e rendering relativi ai concetti di Diffusione, Texture Riflessione, Rifrazione, Glossy, BRDF, Termodinamica Anisotropismo, Ior, colore e riflessioni e rifrazioni, Traslucenza Autoilluminazione, Occlusione Ambientale, Angoli Smussati. Parametri avanzati di riflessione e rifrazione, Caustiche illuminazione indiretta, Effetti di rilievo tramite Bump e Displacement
Mappe avanzate di ritaglio ambiente self illumination e colori addizionali Esempi di template e materiali realistici per la simulazione di plastica metalli, verti, ceramiche, legni, pelle. Metodi di modifica veloce per creare materiali opachi luci e semi lucidi. Impostazioni avanzate per ottimizzare i risultati e ridurre i tempi di rendering.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2015.
Nota: i File di esercizio sono allegati alla lezione 2: 122_Arch_Design_Material editor e Slate Editor.
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all’Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d’arte superiore applicata all’industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell’utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.