Aprende WPF desde CERO usando C#

Construye aplicaciones de escritorio con Windows Presentation Fundation desde CERO
Bases de Windows Presentation Fundation (WPF)
Dominar XAML
Crear aplicaciones de escritorio con WPF
Uso de recursos, comandos, estilos y controles con WPF

En este curso aprende a construir aplicaciones de escritorio con Windows presentation Fandatios (WPF) y C#, uno de los lenguajes de programación mas sencillos y a su vez robustos que existentes actualmente. Además C# cuenta con el respaldo de Microsoft al ser parte de .NET

También aprenderás de la mano con Visual Studio, uno de los IDE más potentes en la actualidad, que proporciona las mejores herramientas en su categoría para cualquier desarrollador. Además permite simplificar muchas tareas que en otros lenguajes y entornos de programación podría ser hasta tortuoso. Visual Studio nos permite desarrollar con un conjunto de herramientas completo, desde el diseño inicial hasta la implementación final.

Irás paso a paso conociendo desde cero WPF y XAML, los conceptos de programación necesarios para convertirte en un buen programador, con bases sólidas y logrando posteriormente incluso penetrar en cualquier otra plataforma como XAMARIN por ejemplo.

El curso incluirá los siguientes temas de estudio :

i. WPF: Introducción

  • Objetivo
  • Mi primer aplicación WPF
  • ¿Qué es WPF?
  • XAML
  • Codigo subyacente
  • Controles
  • Layouts
  • Data binding
  • Gráficos y animación
  • Tipografía y texto
  • Personalización – Content Model
  • Personalización – Plantillas y Triggers
  • Personalización – Estilos
  • Personalización – Controles

ii. WPF: XAML

  • Objetivo
  • ¿Qué es XAML?
  • Sintaxis XAML – Elementos
  • Sintaxis XAML – Atributos
  • Sintaxis XAML – Propiedades
  • Sintaxis XAML – Colecciones
  • Sintaxis XAML – Propiedades de Contenido
  • Sintaxis XAML – Texto como contenido
  • Sintaxis XAML – Eventos
  • Case y espacio en blanco en XAML
  • Extensiones de marcado
  • Convertidores de tipo
  • Elementos raíz XAML y espacios de nombres XAML
  • Prefijos personalizados y tipos personalizados en XAML
  • Eventos y código subyacente XAML
  • Elementos con nombre XAML
  • Propiedades adjuntas y eventos adjuntos
  • Tipos base y XAML
  • Seguridad XAML
  • Cargando XAML desde el código

iii. WPF: Code Behind

  • Objetivo
  • ¿Qué es Code Behind?
  • Cosas a tener en cuenta al manejar Code Behind
  • x: Código y Limitaciones del código en línea

iv. WPF: Windows

  • Objetivo
  • La clase Window
  • Implementando Window
  • Abriendo una ventana
  • Ventana propietaria
  • Activación de una ventana
  • Cerrar una ventana
  • Ciclo de vida de una ventana
  • Ubicación y tamaño de una ventana
  • Estado de una ventana
  • Apariencia de una ventana

v. WPF: Cuadros de diálogo.

  • Objetivo
  • Cuadros de mensaje
  • Cuadros de diálogo comunes
  • Cuadros de diálogo personalizados
  • Elementos de la interfaz de usuario que abren un cuadro de diálogo
  • Devolver un resultado

vi. WPF: Controles

  • Objetivo
  • Jerarquia de clases para los controles
  • Layouts. Border
  • Layouts. StackPanel y ScrollViewer
  • Layouts. Grid
  • Layouts. Canvas
  • Layouts. BulletDecorator
  • Layouts. DockPanel
  • Layouts. Expander
  • Layout. GridSplitter
  • Layouts. GroupBox
  • Layouts. Thumb And ScrollBar
  • Layouts. WrapPanel and ViewBox
  • Botones. Button
  • Botones. RepeatButton
  • Vizualización de datos. DataGrid
  • Vizualización de datos. TreeView y ListView
  • Fechas. Calendar y DatePicker
  • Menus. ContextMenu
  • Menus. Menu
  • Menus. ToolBar
  • Selección. CheckBox
  • Selección. ComboBox
  • Selección. ListBox
  • Selección. RadioButton
  • Selección. Slider
  • Navegación. Frame
  • Navegación. NavigationWindow
  • Navegación. TabControl
  • Información de usuario. AccessText
  • Información de usuario. Label
  • Información de usuario. Popup
  • Información de usuario. ProgressBar
  • Información de usuario. StatusBar
  • Información de usuario. TextBlock y Tooltip
  • Documentos. Varios
  • Entrada. Varios
  • Media. Varios
  • Entrada Digital. Varios.

vii. WPF: Propiedades de Dependencia

  • Objetivo.
  • ¿Qué es una propiedad de dependencia?
  • Definición de una propiedad de dependencia
  • Registro de una propiedad de dependencia
  • Wrapper de una propiedad de dependencia
  • ¿Cómo usa WPF las propiedades de dependencia?
  • Validación de una propiedad de dependencia

viii. WPF: Bindings

  • Objetivo.
  • Propiedades de dependencia.
  • Enlace entre elementos.
  • Enlace de elementos con código.
  • Enlace de objetos que no son elementos.

ix. WPF: Comandos

  • Objetivo.
  • Entendiendo comandos.
  • Biblioteca de comandos.
  • Orígenes de comandos.
  • Enlaces de comandos.
  • Orígenes múltiples.
  • Texto de comandos.
  • Invocando comandos.
  • Desactivando comandos.
  • Controles con comandos incorporados.

x. WPF: Recursos

  • Objetivo.
  • Colección de recursos
  • Jerarquía de recursos
  • Recursos dinámicos y estáticos
  • Recursos de aplicación y de sistema
  • Diccionario de recursos

xi. WPF: Estilos

  • Objetivo.
  • Conceptos básicos
  • Estableciendo propiedades
  • Adjuntando controladores de eventos
  • Capas de estilos
  • Aplicación automática de estilos
  • Un Trigger simple
  • Trigger de eventos
  • Behaviors
  • Usando Behaviors

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