How to create realistic interior animation in one hour, from 3ds max to Twinmotion.
Description
Subtitles in English, Portuguese, Spanish, 简体中文, are available in this course.
Topics: in this course we will study how to create a 20 seconds animation in 4K with a few steps from 3ds max to Twinmotion, in just one hour you will be able to set all the necessary aspects and create an interior animation in just 7 minutes complete with everything you need.
In detail: preparation of the scene in 3dsmax and Vray; export of the scene in Twinmotion; creation of the lighting, framing; creation of all necessary materials and tools, creation of static and animated render.
The course is suitable for users from other programs, the lessons dedicated to 3ds max are the first three, once the file has been exported to fbx, the rest of the course is carried out internally in Twinmotion.
This course is suitable for users who need an excellent result without spending hours and hours of study between settings of material lights and rendering management in this sense Twinmotion is phenomenal, it has a synthesis and path so easy to perform that it will amaze you.
Forget about the settings of the classic render engines, but also forget the render times of the render engines easier to use, because Twinmotion is also this … it is render in real time; it will be very difficult to find speeds of this type in other realities other than the Epic Company which distributes solutions in real time.
Attached to the lessons are available Twinmotion 2020.2 compatible exercise files and higher.
Note: Exercise files are attached to the lesson: “004_Localization” and : “018_Install Datasmith and Export the Scene”
Updates: in the “Direct Link 3ds max and Twinmotion” section you will find 6 new lessons dedicated to file management between 3ds max and twinmotion via the Datasmith links to synchronize the two programs with each other.
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Tópicos: neste curso estudaremos como criar uma animação de 20 segundos em 4K com poucos passos do 3ds max ao Twinmotion, em apenas uma hora você poderá definir todos os aspectos necessários e criar uma animação interior em apenas 7 minutos completo com tudo que você precisa.
Em detalhe: preparação da cena em 3dsmax e Vray; exportação da cena no Twinmotion; criação da iluminação, enquadramento; criação de todos os materiais e ferramentas necessários, criação de renderização estática e animada.
O curso é adequado para usuários de outros programas, as aulas dedicadas ao 3ds max são as três primeiras, uma vez que o arquivo foi exportado para fbx, o restante do curso é realizado internamente no Twinmotion.
Este curso é indicado para usuários que precisam de um excelente resultado sem gastar horas e horas de estudo entre configurações de luzes de material e gerenciamento de renderização nesse sentido Twinmotion é fenomenal, possui uma síntese e um caminho tão fácil de realizar que vai te surpreender.
Esqueça as configurações dos motores de renderização clássicos, mas esqueça também os tempos de renderização dos motores de renderização mais fáceis de usar, pois o Twinmotion também é isso… é renderizado em tempo real; será muito difícil encontrar velocidades deste tipo em outras realidades que não a Epic Company que distribui soluções em tempo real.
Em anexo às lições estão disponíveis arquivos de exercícios compatíveis com Twinmotion 2020.2 e superiores.
Nota: Os arquivos de exercícios estão anexados à lição: “004_Localization” e: “018_Install Datasmith and Export the Scene”
Atualizações: na seção “Direct Link 3ds max e Twinmotion” você encontrará 6 novas lições dedicadas ao gerenciamento de arquivos entre 3ds max e twinmotion através dos links do Datasmith para sincronizar os dois programas entre si.
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主题:在本课程中,我们将学习如何通过从 3ds max 到 Twinmotion 的几个步骤来创建 20 秒的 4K 动画,在短短 1 小时内,您将能够在 7 分钟内设置所有必要的方面并创建内部动画完成您需要的一切。
详细:在 3dsmax 和 Vray 中准备场景;在 Twinmotion 中导出场景;照明、框架的创建;创建所有必要的材料和工具,创建静态和动画渲染。
该课程适用于其他程序的用户,专门针对 3ds max 的课程是前三个,一旦文件导出到 fbx,其余课程在 Twinmotion 内部进行。
本课程适合需要出色结果的用户,无需在材质灯光设置和渲染管理之间花费数小时的时间学习,从这个意义上说,Twinmotion 是非凡的,它具有易于执行的合成和路径,它会让您感到惊讶。
忘记经典渲染引擎的设置,也忘记渲染引擎更容易使用的渲染时间,因为Twinmotion也是这个……它是实时渲染的;除了实时分发解决方案的 Epic 公司之外,在其他现实中很难找到这种类型的速度。
课程附带的可用 Twinmotion 2020.2 兼容练习文件及更高版本。
注意:练习文件附在课程中:“004_Localization”和:“018_Install Datasmith and Export the Scene”
更新:在“直接链接 3ds max 和 Twinmotion”部分中,您将找到 6 个新课程,专门用于通过 Datasmith 链接在 3ds max 和 twinmotion 之间进行文件管理,以使两个程序相互同步。
Who this course is for:
- 3D Artist, Designer, Students, Teachers, Architects, Surveyors.